당신의 인생을위한 최고의 사례 시나리오

그들은 그녀를 해고했고 2 주 후에 죽었다.

바브는 함께 일하기에 훌륭한 사람이었습니다.

"였다"

연약한 도움 동사는 갑자기 모루처럼 느껴집니다. 아마도 지난 5 년 동안 많은 사람들이 그 땅으로 끌려 갔기 때문일 것입니다.

  • 내 동생은 재밌었다.
  • 할아버지는 친절 하셨어요.
  • 제 증조 할머니는 * 징계 *하셨습니다.
  • 고등학교에서 온 나의 친구는 재능이있었습니다.

* was *의 그림자조차도 무섭습니다. 지금 할머니는 치매를 앓고 계십니다. 언젠가 그녀가 될 것이라는 것을 아는 것은 아프다.

아내도 마찬가지입니다.

저도 그렇게 할게요.

그러나 동료의 죽음은 더 헛된 느낌입니다. 나는 가족을 가리키고 의미있는 크리스마스와 생일을 연결합니다. 나는 삶을 변화시키는 대화와 수십 년의 기억을 연결합니다.

Barb를 가리킬 때만 말할 수 있습니다.

"예. 그녀는 정중하게 몇 개의 문서를 한 번 작성하도록 도와주었습니다."

불공평 해

그녀는 딸, 자매, 친구이기 때문에 불공평하다고 느낍니다. 그녀는 사상가, 몽상가, 행동 자였습니다. 그녀는 세상에서 종종 부족하다고 느끼는 좋은 사람이었습니다.

그리고 봐. 나는 못생긴 세 글자로 다시 연결됩니다.

더 나아 가기 전에 Pixar의 공동 창립자 중 한 명인 Ed Catmull을 잠시 살펴 보도록하겠습니다.

토이 스토리 (Toy Story)가 컨셉이되기 훨씬 전인 1972 년 에드 (Ed)는 실험실에 앉아 손의 캐스터 모델이 건조를 마칠 때까지 기다렸다. (그는 윤활제를 바르는 것을 잊어 버렸습니다. 즉, 곰팡이가 풀릴 때까지 손 뒷면의 모든 단일 머리카락을 잡아 당길 것입니다). 완료되면, 그는 실제 손과 손가락을 사용하여 가짜 손에 다양한 크기와 모양의 350 개 이상의 삼각형과 다각형을 붙여 넣습니다. 이 모든 노력은 2D 모양 만 사용하여 인간 손의 곡선 구조를 모방하려는 시도입니다.

그리고 왜 그렇게하고 싶습니까? 이 시점에서 컴퓨터는 미묘하고 섬세한 3 차원 손을 제외하고는 평평한 물체를 간신히 보여줄 수 없었습니다. Ed는 아무도 성공하지 못했던 것을 시도했습니다. 그는 다각형의 X, Y 및 Z 좌표를 기계의 숫자 배열로 변환하여 모니터가 (아마도) Ed의 손의 조잡하지만 명백한 복제본을 표시합니다.

이 프로젝트를 완료하는 데 Ed는 끝없는 시간이 걸렸습니다. 이 논문은 그의 논문의 기초가 될 것입니다 –“곡선 표면의 컴퓨터 디스플레이를위한 세분화 알고리즘”. 그의 논문, 데이터와 전문 용어로 구성된 84 페이지의 괴물, 이론과 큰 단어는 어디에서 판단되고 정리 될 것입니다. 몇몇 사람들은 그것을 읽지 않을 것입니다.

무슨 일이 있었는지 봤어? 수십 년에 걸친 사고와 일과 적용 – 나는 그것을 3 개의 문단으로 정리했다.

최선의 시나리오 : 당신이하는 일은 궁극적으로 사소한 질문으로 끝납니다. 당신의 기술의 가장 헌신적 인 역사가들 (그리고 아마도 창조적 회사의 가장 세부적인 내용에 집착하는 작가)에 의해 제기 된 난해한 지식입니다.

우리는 이것으로부터 어떤 결론을 이끌어 낼 수 있습니까?

인생은 끝날 것이라는 것을 이해하지만 어쨌든 살아라

일이 희미 해 지겠지만 어쨌든 일을 이해하십시오

사랑은 멈출 것이지만 어쨌든 사랑한다는 것을 이해하십시오.

이것들은 내가 찾은 최고의 인간, 계명, 삶, 사랑의 계명입니다.

어쩌면“Barb은 정중하게 몇 개의 문서를 한 번 형식화하는 데 도움이되었을 것입니다.”는 그녀의 기억에 대한 최고의 증거입니다.

어쩌면“토드가 한 번 기분을 느끼게하는 글을 썼다”는 것이 가장 좋은 증거 일 것이다.

의심의 여지없이 내가 믿는 것은 다음과 같습니다. 세상에는 또 다른 피카소가 필요하지 않습니다. 다른 동정 심적 자기애 주의자 인 동정심이 적고 동료에 대한 존중 심도 덜합니다.

대신,이 세대는“나의 일이 중요하지만 내가 원하는 사람도 마찬가지”라고 말할 창조적 인 사람들을 필요로합니다. .

관심있는 아티스트가 필요합니다.

언제나처럼 많은 사랑

— 토드 B